- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng: Phần 1
Giáo trình "Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng" sẽ cung cấp một cách tiếp cận tổng thể về phương pháp lập trình hướng đối tượng đồng thời cũng cung cấp các kỹ thuật cơ bản về phát triển các ứng dụng bằng ngôn ngữ lập trình C++, một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được sử dụng thông dụng nhất hiện nay. Sách được chia...
112 p cntp 21/05/2023 197 1
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C, Lớp đối tượng
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 1 - TS. Lý Anh Tuấn
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 1 Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C++, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu C++; Biến, Biểu thức, Lệnh gán; Xuất nhập dữ liệu; Phong cách lập trình; Thư viện và Không gian tên. Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p cntp 23/10/2022 80 0
Từ khóa: Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình C++, Phong cách lập trình, Xuất nhập dữ liệu
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - TS. Lý Anh Tuấn
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 2 Hàm và Nạp chồng hàm, cung cấp cho người học những kiến thức như: Hàm định nghĩa trước; Hàm người dùng định nghĩa; Tham số; Nạp chồng và đối số mặc định. Mời các bạn cùng tham khảo!
56 p cntp 23/10/2022 73 0
Từ khóa: Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Nạp chồng hàm, Hàm người dùng định nghĩa, Truyền tham biến
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 5 - TS. Lý Anh Tuấn
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 5 Nạp chồng toán tử, cung cấp cho người học những kiến thức như: Nạp chồng toán tử cơ sở; Kiểu đối tượng trả về; Hàm bạn, lớp bạn; Tham chiếu và nạp chồng. Mời các bạn cùng tham khảo!
37 p cntp 23/10/2022 78 0
Từ khóa: Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Nạp chồng toán tử, Kiểu đối tượng trả về
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 3 - TS. Lý Anh Tuấn
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 3 Cấu trúc và lớp, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các kiểu cấu trúc; Cấu trúc là đối số hàm; Khởi tạo cấu trúc; Định nghĩa, hàm thành viên; Các thành phần public và private; Hàm truy cập và hàm biến đổi. Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p cntp 23/10/2022 71 0
Từ khóa: Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Cấu trúc và lớp, Khởi tạo cấu trúc, Khai báo biến
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - TS. Lý Anh Tuấn
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 9 Đa hình và Hàm ảo, cung cấp cho người học những kiến thức như: Kết gán muộn; Thi hành hàm ảo; Khi nào sử dụng hàm ảo; Lớp trừu tượng và hàm ảo thuần túy; Tương thích kiểu mở rộng; Ép kiểu lên và ép kiểu xuống. Mời các bạn cùng tham khảo!
36 p cntp 23/10/2022 71 0
Từ khóa: Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Nguyên lý lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lớp trừu tượng, Quy tắc lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình Java: Bài 4 - Nguyễn Đức Hiển
Bài giảng Lập trình Java: Bài 4 Lập trình hướng đối tượng Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Lớp và đối tượng; Cách xây dựng lớp với Java; Một số gói chuẩn của Java. Mời các bạn cùng tham khảo!
47 p cntp 28/05/2022 165 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng Java, Lớp trong Java, Khai báo lớp, Trường dữ liệu
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 1 - Phạm Thanh An
"Bài giảng Cơ sở lập trình - Chương 1: Tổng quan về lập trình cho MTĐT" với các kiến thức khái niệm về chương trình, ngôn ngữ lập trình, giải thuật; giới thiệu về top down design; mô hình phát triển phần mềm; các cách tiếp cận trong lập trình; tổng quan về lập trình hướng đối tượng; viết các chương trình đơn giản...
25 p cntp 26/01/2021 276 0
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Cách tiếp cận trong lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Giới thiệu về top down design
Nghiên cứu khảo sát thuật toán ước lượng thời gian trễ cho bài toán định hướng nguồn âm dưới nước
Bài viết trình bày kết quả khảo sát, đánh giá thuật toán tương quan chéo và thuật toán tương quan chéo tổng quát kết hợp với phép biến đổi pha, làm cơ sở cho việc lựa chọn thuật toán tối ưu cho bài toán xác định hướng đến nguồn âm đảm bảo phù hợp với điều kiện môi trường thực tế.
8 p cntp 30/12/2019 270 1
Từ khóa: Thuật toán ước lượng thời gian trễ, Định hướng nguồn âm dưới nước, Thuật toán tương quan chéo, Phép biến đổi pha, Tín hiệu nguồn âm
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 15 - ĐH Bách Khoa TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 15 trình bày về các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns). Mời các bạn tham khảo bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin đây là tài liệu hữu ích.
22 p cntp 31/05/2017 459 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Thiết kế che dấu hành vi, Thuật giải trong đối tượng, Behavioral Patterns, Mẫu Template Method
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 14 - ĐH Bách Khoa TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 14 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) bao gồm những nội dung về tổng quát nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton.
15 p cntp 31/05/2017 375 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Mẫu thiết kế khởi tạo đối tượng, Creational Patterns, Mẫu Abstract Factory, Mẫu Factory Method
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 13 - ĐH Bách Khoa TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 13 nêu lên các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) như mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight. Mời các bạn tham khảo.
28 p cntp 31/05/2017 454 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Tổ chức cấu trúc các đối tượng, Structural Patterns, Mẫu thiết kế Adapter, Mẫu thiết kế Composite
Đăng nhập