- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật điện: Phần 1 - Nguyễn Trọng Thắng
Phần 1 cuốn giáo trình "Kỹ thuật điện" trình bày các kiến thức cơ bản về mạch điện, phương pháp tính toán mạch điện một chiều, mạch điện xoay chiều hình sin một pha, mạch điện xoay chiều ba pha, máy biến áp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
151 p cntp 22/03/2023 123 0
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật điện, Kỹ thuật điện, Phương pháp tính toán mạch điện, Mạch điện xoay chiều, Mạch điện xoay chiều ba pha, Máy biến áp
Giáo trình Tin học đại cương (Tái bản năm 2020): Phần 1 - PGS.TS. Nguyễn Thị Thu Thủy (Chủ biên)
Phần 1 của Giáo trình "Tin học đại cương (Tái bản năm 2020)" có nội dung gồm 3 chương, cung cấp cho học viên những kiến thức về: những khái niệm cơ bản của tin học; thuật toán và ngôn ngữ lập trình; hệ điều hành cho máy tính điện tử; hệ soạn thảo văn bản Microsoft Word;... Mời các bạn cùng tham khảo!
105 p cntp 23/08/2022 112 1
Từ khóa: Tin học đại cương, Giáo trình Tin học đại cương, Thông tin trong máy tính điện tử, Sơ đồ cấu trúc máy tính điện tử, Quản lý thông tin trên máy tính điện tử, Làm việc với Control Panel
Giáo trình Tin học đại cương (Tái bản năm 2020): Phần 2 - PGS.TS. Nguyễn Thị Thu Thủy (Chủ biên)
Nối tiếp phần 1, phần 2 của Giáo trình "Tin học đại cương (Tái bản năm 2020)" có nội dung gồm 2 chương, cung cấp cho học viên những kiến thức về: bảng tính điện tử Microsoft Excel; một số thuật ngữ trong Microsoft Excel; mạng máy tính; địa chỉ IP và các dịch cụ tên miền trên internet;... Mời các bạn cùng tham khảo!
126 p cntp 23/08/2022 108 1
Từ khóa: Tin học đại cương, Giáo trình Tin học đại cương, Bảng tính điện tử Microsoft Excel, Định dạng bảng tính, Mạng máy tính, Địa chỉ IP, Chia sẻ tài nguyên mạng LAN
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 6 mô hình hóa đối tượng, chương 7 xác định mặt hiện, chương 8 đường cong và bề mặt, chương 9 mô hình ánh sáng trong đồ họa máy tính, chương 10 giới thiệu OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo.
126 p cntp 26/02/2022 202 0
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Mô hình ánh sáng, Chương trình OpenGL, Thuật toán BSP, Đường cong tham số
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 1 giới thiệu về đồ họa máy tính, chương 2 các khái niệm cơ bản, chương 3 các thuật toán mành hóa, chương 4 các thuật toán cắt xén, chương 5 các phép chiếu và phép biến đổi. Mời các bạn cùng tham khảo.
86 p cntp 26/02/2022 185 0
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán mành hóa, Thuật toán cắt xén, Phép biến đổi, Luồng xử lý đồ họa
Giáo trình Nhập môn Mạng máy tính: Phần 1
Giáo trình Nhập môn Mạng máy tính: Phần 1 gồm có 3 chương như sau: Chương 1 giới thiệu chung về mạng truyền thông, công nghệ mạng, mô hình OSI; chương 2 giao thức tầng ứng dụng, World Wide Web: HTTP, truyền file, thư tín điện tử,...; chương 3 giới thiệu về tầng giao vận. Mời các bạn cùng tham khảo.
107 p cntp 26/02/2022 227 3
Từ khóa: Nhập môn mạng máy tính, Mạng máy tính, Giáo trình Nhập môn mạng máy tính, Mạng truyền thông, Công nghệ mạng, Mô hình OSI
Giáo trình Nhập môn Mạng máy tính: Phần 2
Giáo trình Nhập môn Mạng máy tính: Phần 2 trình bày những nội dung chính sau: Các mô hình dịch vụ của tầng mạng, các nguyên lý định tuyến, định tuyến phân cấp, internet protocol, định tuyến trên internet, cấu tạo của thiết bị định tuyến (router), cơ chế dịch chuyển địa chỉ (NAT), kiểm soát tắc nghẽn, tầng liên kết dữ liệu. Mời các bạn cùng...
86 p cntp 26/02/2022 174 2
Từ khóa: Nhập môn mạng máy tính, Mạng máy tính, Giáo trình Nhập môn mạng máy tính, Mô hình dịch vụ của tầng mạng, Định tuyến phân cấp, Internet protocol, Định tuyến trên internet
Tập hợp các máy tính kết nối với nhau dựa trên một kiến trúc nào đó có thể trao đổi dữ liệu. May tính: máy trạm, máy chủ, bộ định tuyến; Kết nối bằng một phương tiện truyền. Theo một kiến trúc mạng.Định nghĩa khuôn dạng và thức tự truyền nhận thông điệp giữa các thực thể trên mạng hoặc các hành độn tương tự..
61 p cntp 12/11/2012 485 1
Từ khóa: mạng máy tính, kỹ thuật mạng máy tính, bài giảng mạng máy tính, tài liệu mạng máy tính, giáo trình mạng máy tính,
Đăng nhập